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《消逝的光芒2》规模比前作大4倍 系统全面翻新

来源:www.meetalso.com 点击:690

开发商Techland的首席技术官Pawel Rohleder在接受Nvidia采访时透露,《消逝的光芒2》比前一个大四倍。

 《消逝的光芒2》

同时,游戏的动画系统和任务系统也进行了彻底的革新,以面对不同的选择和结果。游戏还包括新的对话系统、流媒体技术和新的用户界面系统。这些不同元素的更新使开发者能够建立一个真正巨大的世界。

 《消逝的光芒2》

而构建如此巨大的世界也是一个巨大的挑战,因为玩家在游戏中的选择不仅会影响叙述,还会影响地图的各个区域。因此,也有必要准备许多不同版本的地图和人工智能的导航路线网络。地图越大,挑战就越大。

 《消逝的光芒2》

当然,结果是游戏世界将有很大的可能性。罗勒德还说,在他们新的内部引擎的帮助下,游戏的画面将会像电影中那样。

《消逝的光芒2》将于2020年春季发行。请期待登陆PS4/Xbox One/PC机平台。



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